unity毕业论文提纲
unity毕业论文提纲
基于Unity引擎的射击游戏设计毕业论文提纲:
1. 引言
研究背景:介绍游戏行业现状,特别是射击游戏领域的发展。
研究目的:阐述基于Unity引擎开发射击游戏的意义。
研究问题:明确论文要解决的问题或目标。
2. Unity引擎分析
引擎特点:介绍Unity引擎的主要特性和优势。
与其他引擎比较:对比Cocos2D-x、UDK等引擎,说明Unity的选择理由。
3. 游戏设计
游戏概述:简要介绍设计的射击游戏内容和玩法。
游戏机制:详细描述游戏的核心机制,如角色控制、射击、敌人AI等。
4. 开发流程
需求分析:列出游戏开发前需明确的需求。